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Segunda de las aventuras programadas para Clásicos del Mazmorreo. Se trata de una aventura diseñada para nivel 1 por Harley Stroh (el mismo que la de Marineros del Mar sin Estrellas), pero que puede jugarse como una aventura embudo para nivel cero. La aventura es una adaptación de una famosa leyenda nórdica.
Alzándose por encima de los páramos azotados por el viento y bosques sombríos, la aldea de Hirot se encuentra bajo asedio. Cada noche, cuando el sol se oculta tras las montañas al oeste y las velas arden débilmente, un mastín demoniaco merodea por las calles de la aldea desatando su furia salvaje contra los vivos. Caudillos o indigentes, ancianos o niños, nadie está a salvo de él.
Derrotar al mastín inmortal requerirá de algo más que simples espadas o incluso conjuros. Para matar a la bestia, los personajes deberán ahondar en los misterios de la región y de sus Reyes Bárbaros. ¡Sólo entonces, armados con las reliquias forjadas en un pasado sangriento, podrá el más astuto y temerario de los aventureros desafiar al mastín de Hirot!
Alzándose por encima de los páramos azotados por el viento y bosques sombríos, la aldea de Hirot se encuentra bajo asedio. Cada noche, cuando el sol se oculta tras las montañas al oeste y las velas arden débilmente, un mastín demoniaco merodea por las calles de la aldea desatando su furia salvaje contra los vivos. Caudillos o indigentes, ancianos o niños, nadie está a salvo de él.
Derrotar al mastín inmortal requerirá de algo más que simples espadas o incluso conjuros. Para matar a la bestia, los personajes deberán ahondar en los misterios de la región y de sus Reyes Bárbaros. ¡Sólo entonces, armados con las reliquias forjadas en un pasado sangriento, podrá el más astuto y temerario de los aventureros desafiar al mastín de Hirot!
- Editorial
- Other Selves
- Idioma
- Español
- Fecha de publicación
- 21/02/2017
- Nº de páginas
- 24
- Tamaño (cm.)
- 24 páginas. Grapa
- Formato
- Grapa
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