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Tercera de las aventuras programadas para Clásicos del Mazmorreo. Se trata de una aventura diseñada para nivel 1 por Joseph Goodman (autor del juego) en la que hay tentáculos, sacrificios y sectarios.
Han pasado años desde que fuera sacrificada la última virgen. ¡Y ahora la bestia de la sima ha despertado de nuevo! Una vez cada generación sale arrastrándose sobre tentáculos ondulantes desde su lugar de reposo en lo más profundo de la gran quebrada; su inmensa masa bulbosa arrasa la tierra para luego retornar a su letargo durante décadas, pero esta vez es diferente. La gigantesca bestia ataca con astucia: partidas de hombres sin rostro y túnicas grises emergen de las tenebrosas profundidades y pastorean los errantes tentáculos de la bestia. ¡El enigmático Pueblo de la Sima sigue vivo! La tierra tiembla cada noche cuando dirigen los tentáculos primordiales cada vez más lejos y, mientras, los campesinos se preguntan si no hay un hombre lo bastante valiente para alzar la espada contra esa amenaza.
Han pasado años desde que fuera sacrificada la última virgen. ¡Y ahora la bestia de la sima ha despertado de nuevo! Una vez cada generación sale arrastrándose sobre tentáculos ondulantes desde su lugar de reposo en lo más profundo de la gran quebrada; su inmensa masa bulbosa arrasa la tierra para luego retornar a su letargo durante décadas, pero esta vez es diferente. La gigantesca bestia ataca con astucia: partidas de hombres sin rostro y túnicas grises emergen de las tenebrosas profundidades y pastorean los errantes tentáculos de la bestia. ¡El enigmático Pueblo de la Sima sigue vivo! La tierra tiembla cada noche cuando dirigen los tentáculos primordiales cada vez más lejos y, mientras, los campesinos se preguntan si no hay un hombre lo bastante valiente para alzar la espada contra esa amenaza.
- Editorial
- Other Selves
- Idioma
- Español
- Fecha de publicación
- 24/04/2017
- Nº de páginas
- 40
- Tamaño (cm.)
- 40 páginas. Grapa
- Formato
- Grapa
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